도로 분노: Ashen의 거친 거리에서의 오토바이 전투 경주
로드 레이지, Team6 게임 스튜디오에서 개발한 게임은 플레이어를 에이센으로 떨어뜨리며, 오토바이 클럽의 계급을 올리려는 아웃로우 신병인 에이스 역할을 맡게 합니다. 이 게임은 아케이드 오토바이 레이싱과 근접 전투 중심의 차량 전투를 결합하여, 무기를 기반으로 한 난투와 구역이 나뉜 도시를 가로지르는 고속 내비게이션을 제공합니다. 자전거 커스터마이징, 다양한 미션 유형, 그리고 로컬 및 온라인 멀티플레이어를 포함합니다. 이 타이틀은 전투 중심의 레이싱을 원하는 고전 오토바이 난투 팬들을 겨냥하고 있습니다.
로드 레이지는 전투 중심의 오픈 월드 레이서입니다
이 게임에서 루프는 간단합니다: 경주, 싸움, 업그레이드, 그리고 클럽 랭크를 향해 나아갑니다. 플레이어는 일곱 개의 독특한 구역으로 이루어진 가상의 도시 애쉔을 탐험하며 42개의 스토리 미션과 56개의 사이드 작업으로 구성된 캠페인을 완료합니다. 따라서 싱글 플레이어 구조는 서사적 목표와 반복 가능한 도전 과제를 균형 있게 제공합니다. 설정은 순수한 시간 공격 레이싱이 아닌 불법 계층 구조를 통한 상승으로 진행을 형성합니다.
미션 유형과 멀티플레이어는 다양한 세션 길이를 만듭니다
애쉔 내부에서 미션 디자인은 서킷 레이스, 타임 트라이얼, 암살, 갱 싸움 사이를 번갈아 진행되어 짧은 순간과 더 긴 목표 실행을 모두 생성합니다. 멀티플레이어는 로컬 분할 화면 및 온라인 매치에서 최대 네 명의 플레이어를 지원하여 그룹이 함께 근접 전투 레이스 또는 경쟁 라운드에 도전할 수 있게 합니다. 이러한 옵션은 플레이어가 빠른 로컬 매치 또는 친구들과의 더 긴 협동 또는 경쟁 세션을 선택할 수 있게 합니다.
전투 메커니즘과 자전거 커스터마이징은 공격적인 플레이를 보상합니다
상대와의 전투에 참여할 때, 근접 도구가 전투 디자인을 지배합니다: 게임은 열두 개의 독특한 근접 무기와 40개 이상의 전투 동작을 제공합니다. 커스터마이징은 열한 개의 오토바이 모델, 스킨, 바퀴 및 성능 업그레이드를 포함하며, 게임 내 현금 시스템이 업그레이드 및 랭크 진행을 지원합니다. 이러한 시스템은 플레이어를 대립적인 라이딩으로 밀어붙이고 장비 선택을 통해 다양성을 구축합니다.
기술적 문제와 물리적 문제는 플레이 가능성에 영향을 미칩니다
도시는 거친 톤을 목표로 하지만, 경험은 종종 기술적 결함과 문제로 지적된 핸들링 물리학으로 인해 손상됩니다. 출시 후 혼합된 부정적인 반응이 이러한 특정 결함을 지적하며, 개발자는 2024년에 폐쇄되어 출시 후 수정이나 대규모 콘텐츠 개편에 대한 기대를 제한합니다. 따라서 프레젠테이션과 제어는 재미와 좌절의 순간 사이에서 다양하게 느껴집니다.
추천: 전투 중심 라이더를 위한 향수를 불러일으키는 선택, 단점이 있음
이 게임은 근접 전투 중심의 오토바이 액션과 고전 격투 게임에 대한 향수를 중요시하는 플레이어에게 적합합니다. 무기 전투와 랭크 진행에 중점을 두기 때문입니다. 그러나 문서화된 기술적 결함, 비판받는 조작감, 그리고 개발자의 2024년 폐쇄는 세련된 조작이나 향후 업데이트를 기대하는 사람들에게 중요한 고려 사항입니다. 거칠고 공격적인 레이싱의 팬들은 가치를 찾을 수 있지만, 안정적인 물리 엔진이 필요한 사람들은 주의해야 합니다.